Tales From Off-Peak City Vol. 1 (2019)

La formule de Cosmo D commence à donner de gros signes de faiblesse. Par rapport aux précédents Off-Peak et The Norwood Suite, l'ambiance n'est plus surréaliste mais simplement décalée. Et sans l'effet de surprise, cette excentricité tombe à plat. Même les personnages n'ont plus leur saveur mystérieuse. En fait, Tales From Off-Peak City Vol. 1 a subi une cure de rationalisation qui le rapproche des point-and-click t…

Genderwrecked (2017)

Le personnage incarné dans Genderwrecked se lance dans une quête complexe : comprendre cette mystérieuse notion que l'on appelle « genre ». Peut-être les créatures des îles environnantes l'aideront-elles à y voir plus clair ? Ma réflexion personnelle sur le sujet n'est pas franchement aboutie. Le genre est une construction sociale, soit. Mais l'unanimité s'évanouit rapidement, entre autres sur la possibilité ou n…

Alt-Frequencies (2019)

C'était mon premier jeu exclusivement audio, et j'ai été surprise de m'y glisser avec confort. Les environnements sonores sont très soignés, et les voix des interprètes sont mémorables. Pour l'écriture par contre, je reste dubitative. Déjà parce que j'ai pas compris la logique de la boucle temporelle (oups), mais aussi pour la douche froide de la fin : malgré tes efforts d'activiste, tu finis seule et le monde avanc…

Manifold Garden (2019)

La mécanique centrale des puzzles est si simple, élégante et originale, que je recommande de la découvrir par soi-même plutôt que dans mon texte. William Chyr sait sa création destinée à n'être jouée qu'une seule fois et, de l'accroche à la conclusion, a travaillé la mise en scène pour intensifier la surprise et l'émerveillement potentiels de son public. Les puzzles de Manifold Garden, donc, tournent autour de la…

Katamari Damacy (2004)

Rouler une boule, ramasser tout et n'importe quoi, grandir au fur et à mesure. L'euphorie que procure Katamari Damacy est primitive. C'est le plaisir enfantin de s'impressionner avec des chiffres de plus en plus grands. La musique et l'humour des objets collectés n'ont finalement pas grande importance. Tout à moi et toujours plus. Par contre, sur le niveau spécial littéralement dédié à ramasser le plus de femmes …

SweetXheart (2019)

Un aperçu de la vie d'une jeune femme noire à New York. Le niveau de stress monte ou baisse en fonction de dialogues avec tes camarades, tes collègues, tes parents, et les mecs qui te draguent quand tu veux rentrer chez toi... L'écriture s'équilibre entre les petites joies quotidiennes et la crainte constante d'exprimer tes émotions, avec le risque d'avoir à encaisser encore plus d'injustice et de frustration si tu …

Problem Attic (2013)

Problem Attic est un peu au jeu vidéo ce que Fata Morgana est au cinéma : une œuvre impossible à transposer en dehors de son propre média, a fortiori à capturer en mots, faute de pouvoir reproduire l'interactivité et le passif culturel qui sont au cœur de sa conception. Qui dit interactivité dit aussi interprétation : ma mission d'analyse se heurte à la perspective de priver le lectorat de cette part de l'œuvre, …

The Red Strings Club (2018)

Avec ses questionnements transhumanistes et ses personnages ambivalents qui gravitent autour d'une megacorp, The Red String Club fait partie des rares jeux contemporains dont l'appropriation du genre cyberpunk ne s'arrête pas à la présence de néons bleus ou rose. Nonobstant le final douteux qui se rabat sur le poncif de l'AI consciente, la rigueur cartésienne de certains dialogues a su me prendre de court et mettre …

Night Call (2019)

À jeu foireux, review paresseuse. Pastiche noir largement incohérent, sans atmosphère, qui collectionne les tropes photocopiés, mal (ré)écrits. Le défenseur civil des banlieues victime de pédophilie, intercalé entre le biohacker qui voit la matrice et la poétesse qui rentre en transe sur la banquette arrière. Comment ressentir quoi que ce soit dans une telle foire ? Régulièrement moralisateur (dénonciation des…

Beeswing (2014)

Notes éparses. Premier contact, sentimentalité à la Garden State, ou Night in the Woods. Mais : la familiarité dissonnante d'Animal Collective ; les voix enfouies de Godspeed You! Black Emperor ; la franchise désarmante de Devon Welsh. Œuvre éminemment subjective. Le narrateur et créateur s'adresse à nous et aux autres, il n'est pas un homme anonyme et muet. Virages incessants dans les représentations graphiques,…

Final Fantasy VI (1994)

Il y a une discussion intéressante à avoir sur le renouveau permis par les émulateurs. Dans un contexte de divertissement, la fidélité à l'expérience de jeu originelle ne m'intéresse pas. Il me semble qu'il ne peut y avoir que la nostalgie pour justifier un attachement (fantasmé ?) à certaines exigences de ce Final Fantasy, notamment le grind d'expérience exigé pour vaincre certains boss d'une puissance sans comp…

Knytt Stories (2007)

La réussite de Nifflas tient autant à la concision des mécaniques de jeu qu'à la communauté qu'il est parvenu à créer grâce à l'éditeur de niveau. Il y a quelque chose d'essentiel dans le mouvement qui a vu des dizaines d'amateurs s'emparer de cet outil et s'exprimer par l'intermédiaire de niveaux hétéroclites, parfois travaillés sur l'espace de plusieurs années. Le registre de niveaux est infini, mes préférés ont é…

Pyre (2017)

Entre le duel sportif et le visual novel, pour moi la sauce ne prend pas. Pris séparément, l'un ou l'autre aurait pourtant pu aller quelque part, le premier avec une épuration des power-ups, le second avec un remaniement de la narration (les parties soap et mythologie connectent mal). Dommage pour la direction artistique, qui était très rafraichissante, du travail sur les couleurs à la bande-son, en passant par le c…

EarthBound (1994)

Bien que le gameplay reste celui d'un RPG traditionnel, avec des combats un brin poussifs turbinés par d'occultes calculs (ce dont un émulateur permet fort heureusement de s'abstraire aujourd'hui), la force du jeu réside incontestablement dans son humour lunatique. Ce décalage fournit en plus un bon alibi pour l'insertion de quelques piques satiriques à l'égard de la culture contemporaine occidentale. (J'en regrette…

When Rivers Were Trails (2019)

When Rivers Were Trails est le fruit d'un travail de recherche mené en collaboration avec l'Indian Land Tenure Foundation, un organisme qui défend la restitution et l'auto-administration des territoires amérindiens. Le jeu propose d'incarner un Anishinaabeg à la suite d'une expropriation fédérale, au début des années 1890. Il est particulièrement éclairant sur ce pan de l'histoire américaine, que jusqu'ici je détach…

Sea of Solitude (2019)

Je pourrais parler de l'interactivité tour à tour maladroite et artificielle, ou du symbolisme bas-de-plafond, mais l'erreur cardinale de ce jeu réside ailleurs. Le studio prétend (et croit) aborder un sujet de santé mentale, alors que Sea of Solitude parle de solitude et de tristesse. Pas de maladie. Dire qu'il est dangereux de repousser ses émotions et qu'il est bon de regarder en face les frustrations et les bles…

Just Shapes & Beats (2018)

Entre bullet hell et jeu de rythme, Just Shapes & Beats est un bonbon de synesthésie dont les premières doses dilatent les pupilles et les tympans. Le travail graphique phénoménal et les morceaux EDM/chiptune se fondent dans une transe rarement interrompue (le jeu reste assez permissif dans son mode standard de difficulté). En bonus, les niveaux sont proposés dans un mode coopératif —une bonne façon de partager ce p…

Myst (1993)

Vingt-cinq ans après, le plaisir des puzzles reste intact. La 3D pré-calculée affecte à peine mon appréciation, ce qui revient à dire que les rendus en temps réel, quoique tenus pour acquis en 2019, ne sont pas indispensables au genre. La conclusion est assez anticlimactic, mais autrement le jeu a comblé mes attentes qui, au regard de sa réputation, n'étaient pas insignifiantes. C'est toujours un plaisir, en ce qui …

Crypt of the NecroDancer (2015)

Banging your head against a wall, in rhythm, for 2 months. And then some. PB Dorian - 4:41:01 PB Mary - 7:21:82 PB Cadence - 9:18:77 PB Aria - 8:05:18 PB Melody - 6:21:83 PB Dove - 3:24:08 Your browser does not support the video tag. Your browser does not support the video tag. Your browser does not support the video tag. Your browser does not support the video tag.

Night in the Woods (2017)

Le désenchantement américain post-industriel à travers les yeux écarquillés d'une dropout de 20 ans en mal de soutien psychiatrique, sur fond d'enquête mystérieuse et d'horreur cosmique. Kentucky Route Zero meets Twitter. Les sentiments passent un peu par les décors, beaucoup par les dialogues : les personnages sont bien mis en relief, mais sur la durée, cette interaction polyphonique m'a un peu usée. Par contre la …