Shadow of the Colossus

un jeu de Team Ico (2005)

Le problème est plutôt simple. Faute de connaître cette fille à ressusciter, ni d'avoir quoi que ce soit contre les créatures qu'on me dit de massacrer, l'écriture ne me fournit aucune motivation pour jouer. L'environnement est austère, éblouissant, hostile ; il me signifie constamment mon intrusion. Mon personnage est maladroit et malmené par ses proies ; chaque mise à mort pathétique l'enfonce un peu plus dans une corruption dégoûtante.

Le problème est plutôt simple. Le jeu rejette mon avatar. Et il aurait des raisons de me rejeter en tant que joueuse, si j'étais animée des mêmes désirs délétères. Mais il arrive après la bataille, après Superbrothers et après une dizaine d'années passées à déconstruire mon rapport au jeu vidéo. Divertie par leur animation complexe, j'ai exécuté huit colosses, avant d'accepter que ma présence entêtée dans cet univers ne profitait à personne.