Just Shapes & Beats (2018)

Entre bullet hell et jeu de rythme, Just Shapes & Beats est un bonbon de synesthésie dont les premières doses dilatent les pupilles et les tympans. Le travail graphique phénoménal et les morceaux EDM/chiptune se fondent dans une transe rarement interrompue (le jeu reste assez permissif dans son mode standard de difficulté). En bonus, les niveaux sont proposés dans un mode coopératif —une bonne façon de partager ce p…

Aquaria (2007)

Ce Metroidvania de bonne facture ne se démarque pas particulièrement par son gameplay, mais les décors expressifs et la musique soignée façonnent des ambiances riches, qui étoffent un récit sombre et intime.

Hypnocult (2019)

Sentir son cerveau tirer de nouveaux câbles, comme avec Super Hexagon... Travailler les niveaux 2, 3 et 4, parce que le 1 est devenu trop lent à supporter...

VEXT EDIT (2019)

Excellente gymnastique logique. J'ai cédé sur deux niveaux, tant pis pour l'orgueil.

The Flames (2017)

Compact mais ardu, un très bon puzzle game.

A Normal Lost Phone (2017)

Le fait de tout raconter via l'interface d'un smartphone était une contrainte créative plus fructueuse que je ne l'espérais !

t- e ni hтm-are of·`a c ty (2016)

Horrible et merveilleux et horrible. Et merveilleux.

Choke (2018)

Le ton narquois et menaçant de la narration contraste avec les textes placardés aux murs, collés aux décors. La personne qui joue est simultanément rejetée et retenue. Plus encore que le couloir sans fin, c'est cette tension claustrophobique qui fait l'âme du jeu.

Ramble (2018)

Les décors, inspirés de la peinture à l'aquarelle, sont malheureusement assez illisibles.

September 1999 (2018)

L'effet found footage est tellement déstabilisant et prenant ; qu'il n'ait pas encore fait irruption dans les grosses franchises horrifiques montre bien l'apport créatif essentiel des développeurs indépendants.

PIXEL ISLANDS (2018)

Le walking simulator en 64*36 pixels que personne, et surtout pas mes yeux, ne demandait.

Exit 19 (2016)

Exploration désolée dans un désert funeste.

a Museum of Dubious Splendors (2017)

Du détournement indien, moderne et inattendu, amusant et mystique.

The Way of Yiji (2014)

La recherche esthétique est chouette, mais les objectifs imprécis et la mobilité minimale tendent à gâcher l'expérience.

Menagerie (2015)

Pas compris comment générer les interactions. Dommage.

DISCO / DISCOMFORT (2016)

Un peu trop court pour vraiment partager le malaise des espaces trop publics ; on sent bien toutefois, par rapport aux attitudes des NPC, une aliénation qui rappelle Off-Peak et The Norwood Suite.

Myst (1993)

Vingt-cinq ans après, le plaisir des puzzles reste intact. La 3D pré-calculée affecte à peine mon appréciation, ce qui revient à dire que les rendus en temps réel, quoique tenus pour acquis en 2019, ne sont pas indispensables au genre. La conclusion est assez anticlimactic, mais autrement le jeu a comblé mes attentes qui, au regard de sa réputation, n'étaient pas insignifiantes. C'est toujours un plaisir, en ce qui …

Crypt of the NecroDancer (2015)

Banging your head against a wall, in rhythm, for 2 months. And then some. PB Aria - 9:53:57 PB Bard - 6:19:04 PB Dorian - 6:16:46 PB Melody - 7:11:03 Your browser does not support the video tag.

JUMPGRID (2019)

Fluide et plaisant, JUMPGRID laisse aussi une impression d'inachevé : avec des interactions rapides et une musique pareille, j'aurais voulu y trouver un jeu de rythme, sauf que le morceau s'use peu à peu, et que le timing n'est en fait un enjeu que dans les ultimes tableaux. Mais puisque la fin arrive avant que les mécanismes ne soient éventés, ça n'est pas si grave.

Night in the Woods (2017)

Le désenchantement américain post-industriel à travers les yeux écarquillés d'une dropout de 20 ans en mal de soutien psychiatrique, sur fond d'enquête mystérieuse et d'horreur cosmique. Kentucky Route Zero meets Twitter. Les sentiments passent un peu par les décors, beaucoup par les dialogues : les personnages sont bien mis en relief, mais sur la durée, cette interaction polyphonique m'a un peu usée. Par contre la …