Dujanah

un jeu de Jack King-Spooner (2017)

Islam contemporain, concerts punk, empathie transculturelle, antimilitarisme, shitpost cinéphilique, bornes d'arcade glitchées, androïdes, deuil... Dujanah réfute sans excuses ni orgueil l'apolitisme ambiant tout en brisant les frontières entre les genres. L'écriture multiforme (dans le sens où elle reconnaît à la fois son ambition sociale sincère et l'interaction complexe entre créateur et public) s'inscrit avec une évidence déroutante dans l'esthétique développée : incrustations analogiques dans des environnements graphiques irréels, subversion de la naïveté de la pâte à modeler, alternance musicale entre révérence, complicité et déstabilisation, etc. Ces médiations spontanées sont des manifestations de métamodernisme, une chimère d'originalité plus souvent annoncée qu'observée, dont le jeu vidéo pourrait bien s'avérer être le support le plus adéquat.