Detention

un jeu de Red Candle Games (2017)

Je pourrais râler contre les puzzles linéaires, sans valeur intrinsèque, présents essentiellement pour temporiser l'histoire et la révélation des différents décors. Mais la direction artistique m'a presque fait oublier cette préoccupation.

Les effets graphiques, quoique peu spectaculaires, surprennent, déroutent, envoûtent. Leur résonance avec les sentiments conflictuels et angoissés des personnages compte parmi ce que le média a fait de mieux en matière d'expressionnisme.

Le cadre socio-culturel n'est pas moins remarquable. Intentionnellement ou non, en témoignant sur les violentes répressions anti-communistes menées par le gouvernement taïwanais, le jeu soulage une conscience collective censurée (le conflit intérieur de Ray reflète un héritage commun) tout autant qu'il témoigne de l'histoire (il la conserve pour la société taïwanaise, et la diffuse à un public international).

Quelque part entre The Cat Lady et Year Walk, L'image manquante et The Look of Silence, Detention participe d'un travail de mémoire, de regain de conscience, qui dépasse largement ses mécaniques élémentaires.