Maratz : "Est-ce que tout ceci a réellement existé ? N'est-ce pas plutôt une brillante construction des développeurs de Simogo ?"
C'est sans doute ce qui surprend le plus dans Year Walk, avec un peu de recul : la façon dont une intrigue qui repose concrètement sur la transmission du mythe et la vision du futur corresponde précisément à la mission que s'est donnée le studio. À défaut d'être durablement enchanteresse, la mise en abyme reste inédite et remarquable.
Je crois que ça me fascine encore plus que l'utilisation alternative du média en tant que passeur des traditions, conservateur de culture plutôt que créateur. Même si ça reste une vision complètement légitime et que j'espère voir continuer d'être explorée.
Maratz : "Est-ce que tout ceci a réellement existé ? N'est-ce pas plutôt une brillante construction des développeurs de Simogo ?"
C'est sans doute ce qui surprend le plus dans Year Walk, avec un peu de recul : la façon dont une intrigue qui repose concrètement sur la transmission du mythe et la vision du futur corresponde précisément à la mission que s'est donnée le studio. À défaut d'être durablement enchanteresse, la mise en abyme reste inédite et remarquable.
Je crois que ça me fascine encore plus que l'utilisation alternative du média en tant que passeur des traditions, conservateur de culture plutôt que créateur. Même si ça reste une vision complètement légitime et que j'espère voir continuer d'être explorée.