Excellents puzzles. Sur la fin, un va-et-vient, un échange entre le designer et la joueuse. Richesse critique de l'ultime puzzle, Nova 7, du fait d'une double rupture : canvas blanc vs. obstacle précis à surmonter, et obstruction itérative du puzzle vs. résolutions permissives.
Excellents puzzles. Sur la fin, un va-et-vient, un échange entre le designer et la joueuse. Richesse critique de l'ultime puzzle, Nova 7, du fait d'une double rupture : canvas blanc vs. obstacle précis à surmonter, et obstruction itérative du puzzle vs. résolutions permissives.